Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 e 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5300 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1650MHz vs 1089MHz)
Potenza termica inferiore (85W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 224.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +58%
6.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
mar 2015
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1000 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1089 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
104.5 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Tasso di texture
209.1 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (float)
6.691 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.1 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GM200
Navi 14 PRO XE
Variante GPU
GM200-400-A1
RDNA 1.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.4 miliardo
Transistor
8 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modello Shader
6.4

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