Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2475MHz vs 1650MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 224.0GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +590%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
mar 2024
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1920 MHz
1650 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
36 MB

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
AD103
Navi 14 PRO XE
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
RDNA 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.4 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

85W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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