Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1425MHz vs 1250MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +241%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
gen 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
900 MHz
1250 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
3840
80
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

40.00 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GA106
Navi 14 PROA
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

85W
TDP
60-115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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