Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 40% (1450MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +18%
5.299 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M
384
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +299%
1533
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mag 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
735 MHz
1450 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
24
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2560
96
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

46.40 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GA106
Navi 14 ULA
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

85W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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