Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560X e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 94.08GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +97%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2018
Data di rilascio
lug 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
622 MHz
-
Boost Clock
990 MHz
1470 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
94.08GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.06 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
GA107
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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