Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 e 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 570 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1105MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 570 +79%
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ott 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1105 MHz
Boost Clock
-
1695 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1536
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

35.36 GPixel/s
Tasso di pixel
23.01 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Tasso di texture
92.03 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (float)
2.209 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.03 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GK104
Polaris 20
Variante GPU
N13E-GTX2-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

150W
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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