Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 570 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 112.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1477MHz vs 1105MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +52%
6.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
dic 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1185 MHz
1105 MHz
Boost Clock
1477 MHz
1695 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

35.36 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GA107
Polaris 20
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

150W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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