Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 570 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1105MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +2%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
lug 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
622 MHz
1105 MHz
Boost Clock
990 MHz
1695 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

35.36 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GA107
Polaris 20
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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