Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 575X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon Pro 575X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575X e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 575X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (217.6GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 575X
4.489 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +36%
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
lug 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1237 MHz
-
Boost Clock
1492 MHz
1700 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
217.6GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
2048
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

35.07 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GA107
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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