Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 110% (2520MHz vs 1200MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 217.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +133%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2025
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
2235 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1695 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GB207
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
GB207
GCN 4.0
Architettura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
0
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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