Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (2090MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 218.9GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (180W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
Radeon RX 7900M +596%
38.52 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X
334
Radeon RX 7900M +673%
2583
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
ott 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1825 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1710 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
72
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
4608
144
TMUs
288
32
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
180W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Navi 31
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
Navi 31
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.7 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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