Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 74% (2090MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 218.9GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
Radeon RX 7900M +596%
38.52 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X
334
Radeon RX 7900M +673%
2583
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
oct. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
218.9GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
72
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
4608
144
TMUs
288
32
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
180W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Navi 31
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Navi 31
GCN 4.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
5.7 milliard
Transistors
57.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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