Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 133.9GB/s)
1856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Duo Polaris +425%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
Sconosciuto
Radeon Pro GCN
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
2304
Unità di ombreggiatura
448
144
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
215W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GT215
Ellesmere Gemini GL
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 4.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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