Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro Duo Polaris e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 133.9GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Duo Polaris +425%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro GCN
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
320bit
224.0GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
448
144
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.728 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
215W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GT215
Ellesmere Gemini GL
Variante da GPU
GT215-400-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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