Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro SSG e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro SSG Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1785MHz vs 1500MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro SSG +572%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
giu 2022
Radeon Pro
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1740 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1785 MHz
945 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
64bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
8
4096
Unità di ombreggiatura
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
TU117
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 5.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
12.5 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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