Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro SSG e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro SSG Vantaggi
Potenza termica inferiore (260W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1600MHz vs 1500MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro SSG
12.29 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +6%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
lug 2017
Radeon Pro
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1382 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1600 MHz
945 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
HBM2
2048bit
Bus memoria
2048bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
64
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
4096
256
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
375W
600 W
PSU suggerito
750 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Vega 10
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
GCN 5.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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