Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon Pro V320 vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1500MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (230W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +215%
10.75 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
nov 2012
Radeon Pro Vega
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
825 MHz
1500 MHz
Boost Clock
950 MHz
945 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
384bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
28
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1792
224
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
375W
550 W
PSU suggerito
750 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Tahiti
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Tahiti PRO GL
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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