Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3472 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +3896%
10.75 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
nov 2007
Radeon Pro Vega
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
640MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
320bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
3584
Unità di ombreggiatura
112
224
TMUs
28
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

230W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
G80
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
G80-100-K0-A2
GCN 5.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
90 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modello Shader
4.0

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