Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 12.80GB/s)
3392 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (19W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +2837%
10.75 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mar 2014
Radeon Pro Vega
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
192
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
3.816 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
15.26 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
366.3 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
15.26 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK208B
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
GK208-203-B1
GCN 5.0
Architettura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

230W
TDP
19W
550 W
PSU suggerito
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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