Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 57.73GB/s)
3440 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +2283%
10.75 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
set 2010
Radeon Pro Vega
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
902 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
57.73GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
3584
Unità di ombreggiatura
144
224
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
106W
550 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GF106
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Fermi
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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