Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 159.0GB/s)
3344 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (204W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +1418%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2009
Radeon Pro Vega
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
512bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
240
224
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GT200B
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
G200-350-B3
GCN 5.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

230W
TDP
204W
550 W
PSU suggerito
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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