Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 4GB VRAM GeForce RTX 4010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1762MHz vs 1500MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +297%
10.75 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
apr 2024
Radeon Pro Vega
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
1417 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1762 MHz
945 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
64bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
3584
Unità di ombreggiatura
768
224
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Core Tensor
24
-
Core RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
28.19 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
42.29 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
2.706 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.706 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.29 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GA107
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
12.5 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.8

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