Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 72.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8730 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +1650%
10.75 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
set 2013
Radeon Pro Vega
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
6
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
6.400 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
614.4 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
38.40 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
47W
550 W
PSU suggerito
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Cape Verde
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Cape Verde LE
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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