Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V5300X Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1710MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 96.00GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +1110%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
set 2020
Radeon Pro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1125 MHz
Clock base
1440 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
320bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
68
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
8704
64
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA102
Baffin XT
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

50W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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