Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V620 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

AMD Radeon Pro V620 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro V620 e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V620 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 132% (2200MHz vs 950MHz)
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (300W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V620 +495%
20.28 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
mar 2014
Radeon Pro
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
825 MHz
2200 MHz
Boost Clock
950 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
28
-
-
-
4608
Unità di ombreggiatura
1792
288
TMUs
112
128
ROPs
32
-
-
-
72
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

281.6 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
375W
700 W
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Tahiti
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
Orthrus
RDNA 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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