Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro V620 e 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V620 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2200MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 22.40GB/s)
4464 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V620 +4396%
20.28 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
lug 2012
Radeon Pro
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2200 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
4608
Unità di ombreggiatura
144
288
TMUs
24
128
ROPs
16
-
-
-
72
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

281.6 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
106W
700 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GF116
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
GF116-200-KA-A1
RDNA 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modello Shader
5.1

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