Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 28GB VRAM Radeon PRO V710 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO V710 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (28GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (504.0GB/s vs 111.9GB/s)
3240 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (158W vs 171W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO V710 +5058%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2024
Data di rilascio
nov 2008
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

28GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
224bit
Bus memoria
448bit
504.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

54
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
27
3456
Unità di ombreggiatura
216
216
TMUs
72
96
ROPs
28
-
-
-
54
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
54 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

158W
TDP
171W
450 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GT200B
Navi 32
Variante GPU
G200-103-B2
RDNA 3.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.1 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.8
Modello Shader
4.0

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