Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V7300X e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V7300X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (1725MHz vs 1243MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V7300X +29%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2019
Radeon Pro
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1188 MHz
Clock base
1530 MHz
1243 MHz
Boost Clock
1725 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
55.20 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
138.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.832 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
4.416 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
138.0 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU116
Ellesmere XT
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

130W
TDP
100W
300 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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