Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 e 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1190MHz vs 1140MHz)
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 224.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +91%
4.669 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
set 2015
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

815 MHz
Clock base
1064 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1140 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
1024bit
Bus memoria
256bit
307.2GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
72.96 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Tasso di texture
145.9 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.437 TFLOPS
FP32 (float)
4.669 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.9 GFLOPS

Processore grafico

Vega 12
Nome GPU
GM204
Vega 12 XLA
Variante GPU
N16E-GXX-A1
GCN 5.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
5.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modello Shader
6.7 (6.4)

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