Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon 530X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 e 2GB VRAM Radeon 530X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1190MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 36.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 16 +210%
2.437 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
apr 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

815 MHz
Clock base
730 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
1024bit
Bus memoria
64bit
307.2GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
6
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 12
Nome GPU
Polaris 24
Vega 12 XLA
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 5.0
Architettura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.55 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
125 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.3

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