Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1190MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 36.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16 +210%
2.437 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
avr. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
730 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
307.2GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
6
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Polaris 24
Vega 12 XLA
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 5.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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