Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 e 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1190MHz vs 1077MHz)
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 256.0GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +103%
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

815 MHz
Clock base
1000 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1077 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
1024bit
Bus memoria
256bit
307.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
36
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 12
Nome GPU
Ellesmere
Vega 12 XLA
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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