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Confronto GPU
AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q
AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q
VS
AMD Radeon Pro Vega 48
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 48
+220%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
+10%
439
GeForce GTX 1650 Max Q
398
Radeon Pro Vega 48
VS
GeForce GTX 1650 Max Q
Scheda grafica
mar 2019
Data di rilascio
apr 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
930 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
786 MHz
Clock memoria
1250 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s
Configurazione del rendering
48
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
3072
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Vega 10
Nome GPU
TU117
Vega 10 PRO
Variante GPU
N18P-G61-MP2
GCN 5.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
12.5 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
200 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6
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