Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 e 2GB VRAM GeForce GTX 965M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 80.19GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
Boost Clock1150MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 48 +213%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +230%
439
GeForce GTX 965M
133
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
gen 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
935 MHz
-
Boost Clock
1150 MHz
786 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
48
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
36.80 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
73.60 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
2.355 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.60 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GM206S
Vega 10 PRO
Variante GPU
N16E-GR-A1
GCN 5.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.7

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