Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 5500 XT

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 e una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 224.0GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 5500 XT Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock1845MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 48 +41%
7.373 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT
5.196 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
Radeon RX 5500 XT +21%
535
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
dic 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
Navi
Mobile
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1607 MHz
-
Boost Clock
1845 MHz
786 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Unità di calcolo
22
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
1408
192
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
162.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
10.39 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
324.7 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
130W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Navi 14
Vega 10 PRO
Variante GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
GCN 5.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
12.5 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.5

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