Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 128.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +12%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
feb 2024
Radeon Pro Mac
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1485 MHz
-
Boost Clock
2025 MHz
786 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
64bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
3072
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
AD107
Vega 10 PRO
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
12.5 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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