Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 128.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2025MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +12%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
févr. 2024
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
2025 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
3072
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
AD107
Vega 10 PRO
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
12.5 milliard
Transistors
18.9 milliard
495 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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