Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 e 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 48.06GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1532MHz vs 1250MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 56 +661%
8.96 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 56 +535%
521
GeForce MX150 GP107
82
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
feb 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1469 MHz
1250 MHz
Boost Clock
1532 MHz
786 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
64bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

80.00 GPixel/s
Tasso di pixel
24.51 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasso di texture
36.77 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (metà)
18.38 GFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (float)
1177 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
36.77 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GP107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

210W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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