Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA T600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 e 4GB VRAM T600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1410MHz vs 1250MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 56 +254%
8.96 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 56 +64%
531
T600 Mobile
323
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
apr 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
780 MHz
1250 MHz
Boost Clock
1410 MHz
786 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
3584
Unità di ombreggiatura
896
224
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.00 GPixel/s
Tasso di pixel
45.12 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasso di texture
78.96 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (metà)
5.053 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (float)
2.527 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.96 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
40W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
TU117
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
12.5 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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