Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1515MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64 +256%
11.06 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
apr 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
1380 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1515 MHz
786 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
4096
Unità di ombreggiatura
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
48.48 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasso di texture
96.96 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (metà)
6.205 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
3.103 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.96 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
TU117
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N18P-G61-MP2
GCN 5.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
12.5 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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