Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1350MHz vs 1260MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 402.4GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +69%
18.71 TFLOPS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
810 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1260 MHz
786 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
256bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
4096
Unità di ombreggiatura
7424
256
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GA103S
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 5.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
12.5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
495 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.5
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