Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon 540X Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon 540X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 e 2GB VRAM Radeon 540X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1350MHz vs 1095MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 32.00GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 540X Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64 +886%
11.06 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
feb 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
980 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1095 MHz
786 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
64bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
8
4096
Unità di ombreggiatura
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
17.52 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasso di texture
35.04 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (metà)
1121 GFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
1121 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
70.08 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Lexa
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

250W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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