Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon E9560 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 e 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1350MHz vs 1237MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 224.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (130W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64 +94%
11.06 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ott 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
1120 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1237 MHz
786 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
36
4096
Unità di ombreggiatura
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
39.58 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasso di texture
178.1 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (metà)
5.700 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
5.700 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
356.3 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Ellesmere
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

250W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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