Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs Intel Arc A350M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs Intel Arc A350M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X e 4GB VRAM Arc A350M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1468MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A350M Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64X +581%
12.03 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +58%
622
Arc A350M
392
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
mar 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
300 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1150 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
Core RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
27.60 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasso di texture
55.20 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (metà)
3.533 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (float)
1.766 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
441.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
DG2-128
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
ACM-G11
GCN 5.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
12.5 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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