Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs Intel Arc A350M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs Intel Arc A350M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 4GB de VRAM Arc A350M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1468MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350M Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +581%
12.03 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +58%
622
Arc A350M
392
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
mar. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
300 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
3.533 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.766 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
441.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
DG2-128
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12.5 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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