Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 144.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1492MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64X +96%
12.03 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
lug 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
1237 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
96bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
2048
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GA107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
12.5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
495 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

250W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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