Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1468MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 176.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64X +127%
12.03 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
mag 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
735 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
2560
256
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GA107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
12.5 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

250W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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