Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X e 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1468MHz vs 1077MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64X +142%
12.03 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
apr 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
1000 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1077 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
36
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Polaris 20
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Polaris 20M XT
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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