Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro VII vs Intel Arc B580

AMD Radeon Pro VII vs Intel Arc B580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro VII e 12GB VRAM Arc B580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro VII Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 456.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (2670MHz vs 1700MHz)
Potenza termica inferiore (190W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro VII
13.06 TFLOPS
Arc B580 +4%
13.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2020
Data di rilascio
dic 2024
Radeon Pro Vega
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1400 MHz
Clock base
2670 MHz
1700 MHz
Boost Clock
2670 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
192bit
1020GB/s
Larghezza di banda
456.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
2560
240
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.8 GPixel/s
Tasso di pixel
213.6 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Tasso di texture
427.2 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (metà)
27.34 TFLOPS
13.06 TFLOPS
FP32 (float)
13.67 TFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.709 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
190W
600 W
PSU suggerito
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
BMG-G21
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
SRPMF
GCN 5.1
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
13.23 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.6

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