Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W6300 vs Intel Arc B570

AMD Radeon PRO W6300 vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W6300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (2500MHz vs 2040MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
Arc B570 +267%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
dic 2024
Radeon Pro Navi
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
2500 MHz
2040 MHz
Boost Clock
2500 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
32bit
Bus memoria
160bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Core Tensor
144
12
Core RT
18
128 KB per Array
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
150W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
BMG-G21
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.4 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.6

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